typestatusdateslugsummarytagscategoryiconpasswordcomment😀文章前言: 农场幸存者的开场动画部分,使用Timeline实现,并继承Playerable类创键自定义Timeline轨道。使用以上方式实现了农场幸存者的开场动画。 📝 主旨内容 💡有关此DEMO的任何问题,欢迎您在底部评论区留言,一起交流~上一篇Unity多人联机方案(Mirror * Steamworks)下一篇如何再Unity中实现AI对话Next如何再Unity中实现AI对话Author:qqssddaURL:blog.sadaharu.top/article/223d0a21-aa6d-8005-95b1-c3e1fa4f0ef4Copyright:All articles in this blog, except for special statements, adopt BY-NC-SA agreement. Please indicate the source!Relate PostsUnity Dots 实战Unity中DOTS架构与核心Code Monkey Unity多人游戏Unity多人联机方案(Mirror * Steamworks)如何再Unity中实现AI对话如何正确的将Spine角色动画导入Unity