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🖇️Unity多人联机方案(Mirror * Steamworks)
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2025-7-3
2025-7-4
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😀
文章前言: Unity中多人联机的方案有非常的多,这里介绍的是Mirror + Steamworks的联机方案,这个方案完全免费。

Mirror框架

Mirror继承自Unity官方的UNet框架,其对带宽控制,对象权限验证,消息分发,都做了开箱即用的默认实现;且对Steamwork的适配性非常好。

Steamworks的优势

哪怕你并没有在Steam中注册为开发者,依然可以使用Steam提供的联机服务,他是免费的。
  • P2P连接:Steamworks SDK 提供成熟的 NAT 穿透及中继服务,帮助玩家在各种复杂网络环境下建立稳定对等(P2P)连接,无需私服,也不必自己打理端口映射。
  • 好友与邀请系统:可以直接调用 Steam 好友列表,让玩家一键发出房间邀请或观看游戏。
  • 多人匹配与房间管理:结合 Steam Lobbies,可以快速创建「大厅→房间→游戏」的流程,玩家在大厅中聊天、选人、设置参数,然后进入游戏场景。

一.插件下载

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